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<journal-title specific-use="original" xml:lang="es">Propuesta Educativa</journal-title>
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<issn pub-type="epub">1995-7785</issn>
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<publisher-name>Facultad Latinoamericana de Ciencias Sociales</publisher-name>
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<country>Argentina</country>
<email>propuesta@flacso.org.ar</email>
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<subject>Artículos</subject>
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<article-title xml:lang="es">Abrir la memoria habitando Creativa Monumento</article-title>
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<surname>SAN MARTÍN</surname>
<given-names>PATRICIA SILVANA</given-names>
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<email>sanmartin@irice-conicet.gov.ar</email>
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<institution content-type="original">Dra. en Humanidades y Artes, Universidad Nacional de Rosario, Argentina. Vicedir. del Instituto Rosario de
Investigaciones en
Ciencias de la Educación
(IRICE/CONICET-UNR). Investigadora Principal del
Consejo Nacional de Investigaciones Científicas y Técnicas. Prof. Titular de la Facultad de Humanidades y Artes, Universidad Nacional de
Rosario (Cat.
I)</institution>
<institution content-type="orgname">IRICE/CONICET-UNR</institution>
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<year>2018</year>
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<issue>50</issue>
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<title>Resumen</title>
<p>El artículo presenta aspectos teóricos y metodológicos de la construcción sociotécnica “Dispositivo Hipermedial Dinámico Creativa Monumento” cuya finalidad es el
desarrollo de
prácticas de educación patrimonial en una plataforma colaborativa de acceso abierto. A
nivel teórico, interrogamos sobre cómo
habitamos el actual contexto físico-virtual y
fundamentamos
una perspectiva sobre Prácticas Educativas Mediatizadas. Sobre el marco metodológico proponemos un modelo multidimensional
 en base a cuatro dimensiones que posibilitan el análisis de  sostenibilidad  de  este  tipo  de  prácticas.
 El caso tomado  como contexto
 de desarrollo
 fue el “Monumento Nacional a la Bandera” sito en la ciudad de Rosario (Santa Fe, Argentina). Los participantes del proyecto fueron miembros de una red interinstitucional. Este monumento como hecho social entrama una multiplicidad de aspectos que configuran un
colectivo identitario que trasciende el
marco regional. Finalmente,
convocamos a “abrir la memoria” y proponemos a “Creativa Monumento”
 como una “Tecnología para la Inclusión Social”.</p>
</abstract>
<trans-abstract xml:lang="en">
<title>Abstract</title>
<p> The article  presents  theoretical  and methodologi- cal aspects of the socio-technical construction “Dynamic Hypermedial Device Creative Monument” whose purpose is the development of heritage education  practices  in an  open  access  collaborative platform. At the theoretical level, we ask about how we inhabit the current physical-virtual context and base a perspective on Mediatized Educational Practices. On the methodological framework, we propose a multidimensional  model based on four dimensions that make possible the sustainability analysis  of  this  type  of  practices.  The  case  taken as context of development  was the “National Flag Monument” located in the city of Rosario (Santa Fe, Argentina). The project participants were members of an  inter-institutional  network.  This  monument as  a social  fact  involves  a multiplicity  of  aspects that make up an identity collective that transcends the  regional  framework.  Finally,  we  call  to  “open the memory”  and  propose  “Creative  Monument” as a “Technology for Social Inclusion”. </p>
</trans-abstract>
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<title>Palabras clave</title>
<kwd>Educación  patrimonial</kwd>
<kwd>TIC</kwd>
<kwd>Dispositivo  Hipermedial Dinámico</kwd>
<kwd>Enfoque sociotécnico</kwd>
<kwd>Monumento Nacional a la Bandera</kwd>
</kwd-group>
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<title>Keywords</title>
<kwd>Heritage education</kwd>
<kwd>ICT</kwd>
<kwd>Dynamic Hypermedial Device</kwd>
<kwd>Socio-technical approach</kwd>
<kwd>National Flag Monument</kwd>
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<sec>
<title>Introducción</title>
<p> A nivel internacional, la producción científica sobre la educación patrimonial ha aumentado significativamente en los últimos ocho años. <xref ref-type="bibr" rid="redalyc_403060199006_ref13">Fontal e Ibañez (2017)</xref> mencionan que la educación patrimonial otorga relevancia al trabajo interdisciplinario y a la transversalidad curricular de los bienes patrimoniales, el vínculo con las vidas y experiencias de los alumnos, la cooperación interinstitucional  y la participación activa y responsable del alumnado. En lo general, los objetivos de estas prácticas educativas se centran en la construcción de una ciudadanía responsable y no excluyente, como así también en el abordaje de problemáticas de importancia comunitaria para el desarrollo sostenible. Por lo cual, existe consenso sobre la relevancia de la educación patrimonial en la formación de ciudadanía.</p>
<p>En Argentina, se registran pro- gramas a distintos niveles de gobierno que buscan promover la sensibilización hacia el patrimonio, además de cursos y carreras de Educación Superior, principalmente en Gestión Cultural y Arquitectura,  con estudios  específicos en la problemática.  En este  mismo sentido, anualmente se realizan eventos tanto académicos como comunitarios en distintas regiones del país. Vinculada a los lineamientos provinciales, la temática del Patrimonio Cultural fue incorporada recientemente por el gobierno de Córdoba como eje transversal  al  currículum  oficial. La documentación provincial publicada destaca que dicho conocimiento propicia el fortalecimiento de la identidad, el reconocimiento de la diversidad y el respeto de los Derechos Humanos; posibilitando la integración  de  la educación  y la cultura en democracia<sup>
<xref ref-type="fn" rid="fn1">1</xref>
</sup>. Si bien lo mencionado  resulta un avance sobre la problemática de sensibilización y socialización del patrimonio, aún se observa un área de vacancia a nivel de país, tanto en la formación de nivel superior como en la praxis educativa en general<sup>
<xref ref-type="fn" rid="fn2">2</xref>
</sup>. </p>
<p> Entre las diversas metodologías y recursos disponibles para activar procesos de sensibilización que colaboren en la socialización y sostenibilidad de dichos bienes, el Observatorio de Educación Patrimonial de España<sup>
<xref ref-type="fn" rid="fn3">3 </xref>
</sup>señala el actual protagonismo de las Tecnologías de la Información y Comunicación (TIC). En esta dirección, dicho Observatorio menciona entre otros, el trabajo en redes colaborativas mediatizadas, los recursos de realidad aumentada, la realidad virtual, las animaciones, donde se registran una significativa cantidad de experiencias a nivel mundial tanto en el marco escolar como en instituciones/organizaciones no formales dedicadas al patrimonio.</p>
<p> Sobre la potencialidad de las tecnologías digitales y redes de comunicación, resulta relevante plantear  que  se  constituyen  en un soporte  estratégico  en tanto las comunidades puedan asumir un rol protagónico en su adecuación para que respondan a sus necesidades  contextuales  (<xref ref-type="bibr" rid="redalyc_403060199006_ref4">Bijker, 1995</xref>; <xref ref-type="bibr" rid="redalyc_403060199006_ref28">UNESCO, 2014</xref>). Por lo cual, estimamos necesario que la educación patrimonial en cualquiera de sus niveles y modalidades
también articule de forma integrada:</p>
<p>
<list list-type="bullet">
<list-item>
<p>Metodologías para la conformación de redes sociotécnicas colaborativas y abiertas
que promuevan la comunicación y producción multimodal no
excluyentes donde la
circulación de saberes y
aprendizajes se
co-construyan a partir de una multiplicidad de interacciones responsables.</p>
</list-item>
<list-item>
<p> Conocimientos  en  Ciencias de la Computación que posibiliten una apropiación creativa de las TIC. </p>
</list-item>
</list>
</p>
<p>En esta dirección, habilitaríamos procesos de
sensibilización en
patrimonio
 que pueden
 generar
a su vez, tecnologías para la in- clusión social. A
propósito de lo
expuesto, en el presente artículo nos proponemos abordar el marco teórico-metodológico y
las características más significativas de la construcción sociotécnica “Creativa Monumento”<sup>
<xref ref-type="fn" rid="fn4">4</xref>
</sup>. En su
dimensión
 tecnológica,  se  trata de un
entorno web colaborativo de Acceso Abierto (AA) que posibilita la puesta en obra de prácticas  educativas
 mediatizadas  y la
participación ciudadana en la sensibilización  y socialización del
patrimonio. Su puesta en
línea y producción inicial de
contenidos
es producto de un proceso de
Investigación, Desarrollo e Innovación acreditado por organismos
 de
 Ciencia
 y Técnica,  tanto
de  nivel  nacional
 como  provincial, gestado en el marco de una alianza interinstitucional. El caso de referencia para desarrollar el primer prototipo fue el “Monumento Histórico Nacional a la Bandera”<sup>
<xref ref-type="fn" rid="fn5">5 </xref>
</sup>(en adelante MB) sito en la ciudad de Rosario, provincia de Santa Fe, Argentina. Cabe señalar que el MB reviste especial relevancia patrimonial no sólo para la región sino a nivel nacional e internacional. Como hecho social entrama una multiplicidad de aspectos que configuran un colectivo identitario que trasciende el marco regional. Asimismo, define características propias de su emplazamiento territorial tanto en el presente como en el devenir temporal sociohistórico.</p>
</sec>
<sec>
<title>Marco teórico-metodológico</title>
<sec>
<title>Abrir la memoria</title>
<p> En su estudio sobre la memoria <xref ref-type="bibr" rid="redalyc_403060199006_ref7">Candau  (2002)</xref>,  aborda  cómo el ser humano le confiere valor al patrimonio dando cuenta de los aspectos que configuran a dicho proceso de forma dinámica, destacando  en  el  devenir  histórico sus características múltiples y cambiantes. En este sentido, <xref ref-type="bibr" rid="redalyc_403060199006_ref20">Ricoeur (2010) </xref>plantea que: </p>
<p>
<disp-quote>
<p>“…fue posible la ideologización
de la memoria gracias a
los recursos de variación que ofrece el
trabajo de
configuración narrativa. Las estrategias del
olvido se injertan directamente en ese trabajo
 de
 configuración;  siempre
se puede narrar de otro modo, suprimiendo,  desplazando  los momentos de énfasis, reconfigurando de modo diferente a
los protagonistas de la acción al
mismo tiempo que los contornos
de la misma.” (<xref ref-type="bibr" rid="redalyc_403060199006_ref20">2010: 572</xref>).</p>
</disp-quote>
</p>
<p> El autor advierte que, el recurso del relato se constituye en una trampa cuando su configuración por  parte  de  poderes  superiores se impone como canónica mediante la intimidación o la seducción, el miedo o el halago. De este modo, el olvido también se impone al desposeer a los actores sociales de su poder originario de narrarse a sí mismos. </p>
<p>  Si  bien  la  historia  de  la  educación tanto a nivel nacional como internacional da cuenta de innumerables situaciones de “canonización” de la memoria, <xref ref-type="bibr" rid="redalyc_403060199006_ref10">Cullen (2010) </xref>sostiene:</p>
<p>
<disp-quote>
<p>“Siempre la
educación tuvo que
ver con la ciudadanía, pero no
sólo porque siempre fue necesaria para la
pertenencia, la
autonomía y el cuidado de sí, sino –y
sobre todo– porque su
sentido
más fundante es la responsabilidad de saberse interpelados  por
el otro.” (<xref ref-type="bibr" rid="redalyc_403060199006_ref10">2010: 63</xref>).</p>
</disp-quote>
</p>
<p>Desde este posicionamiento, el
autor recupera un sentido profundo del vínculo educación ciudadanía y convoca a “abrir la
memoria” para que emerjan sentidos alternativos que posibiliten
<italic>“proyectar una utopía ciudadana
de sujetos con identidades fuertes,
con autonomía inclaudicable y con
claro cuidado de sí mismo”</italic> (<xref ref-type="bibr" rid="redalyc_403060199006_ref10">Cullen,
2010: 64</xref>). Finalmente enfatiza
que sólo la responsabilidad ante
la interpelación ética del otro reconociendo su alteridad infinita,
puede garantizar que nuestra
memoria no sea sólo un ejercicio
de nostalgia hacia valores éticos
o un modelo sociopolítico y <italic>“que
la utopía ciudadana no sea una
mera ‘apuesta’ a vínculos sociales
más justos, sino el resultado más el
proceso de sabernos desde siempre
‘guardianes de nuestros hermanos’.”</italic> (<xref ref-type="bibr" rid="redalyc_403060199006_ref10">Cullen, 2010: 64</xref>).</p>
<p> Entonces, abrir la memoria como horizonte de vida, significa habitar el espacio vivido más allá de la mera descripción  de las cosas y costumbres dando juego a la reflexión sobre las propias prácticas sociales. <xref ref-type="bibr" rid="redalyc_403060199006_ref11">Doberti (s/f: 3) </xref>afirma que son precisamente dichas prácticas en su devenir clasificatorio y determinante las que van construyendo  lo que será lo real, lo  verdadero  y  lo  útil  para  una comunidad. Esto implica que no hay prácticas sociales sin habla y sin habitación y no hay narraciones ni ceremonias sino en el seno de las prácticas sociales dadoras de sentido.<xref ref-type="bibr" rid="redalyc_403060199006_ref16"> Iglesias (2004) </xref>define el habitar como:</p>
<p>
<disp-quote>
<p> “…un acaecer conjunto del habitante, con su pasado, dimensión de la experiencia; su presente, dimensión de la acción y su futuro, dimensión  de las expectativas,  y el sitio habitado (con su pasado, lugar del recuerdo; su presente, lugar de las conductas y su futuro). El espacio del habitar no puede ser el ‘lugar de nada’ o el ‘lugar de nadie’. Es una extensión donde ‘algo tiene lugar’ o ‘algo puede tener lugar’” (<xref ref-type="bibr" rid="redalyc_403060199006_ref16">2004: 129</xref>).</p>
</disp-quote>
</p>
<p> Retomando argumentos de Heidegger  y  Merleau-Ponty,  <xref ref-type="bibr" rid="redalyc_403060199006_ref12">Flores (2003)</xref> plantea que el espacio vivido es esencialmente heterogéneo, dinámico y diferenciado. En concordancia con <xref ref-type="bibr" rid="redalyc_403060199006_ref16">Iglesias (2004)</xref>, podemos inferir que el habitar se configura a partir de una multiplicidad de intencionalidades. En este sentido, <xref ref-type="bibr" rid="redalyc_403060199006_ref12">Flores (2003)</xref> conceptualiza al espacio vivido como “anisotrópico”, pues constituye un mapa de relieves, de relevancias, de pregnancias más allá de la topología, surcado de posibles acciones y lo categoriza desde cuatro modos de intención. Un modo refiere al “espacio cognitivo”, centrado principalmente en las acciones disciplinares científicas. Luego menciona el “espacio deóntico o pragmático”, aludiendo a la dinámica de las transformaciones en el mundo, como anudaciones de la praxis en vínculo con los espacios de poder. El tercer espacio es el sintomático que da cuenta de la temporalidad afectiva de lo humano como huella cultural. Por último, plantea el “espacio estético” que estaría intencionado siguiendo cánones de belleza (<xref ref-type="bibr" rid="redalyc_403060199006_ref12">Flores, 2003: 267-268</xref>).</p>
<p> A este último, ubicándonos  desde la perspectiva de <xref ref-type="bibr" rid="redalyc_403060199006_ref3">Bachelard (2000)</xref>, proponemos conceptualizarlo como “espacio poético” ya que pone al descubierto valores de  expansión  que  van  más  allá de la afectividad (espacio sintomático)  y  un  marco  más  complejo de interrelaciones sobre su configuración  intencional:  <italic>“Dar su espacio poético a un objeto, es darle más espacio que el que tiene objetivamente,  o para decir mejor, es seguir la expansión  de su espacio íntimo” </italic>(<xref ref-type="bibr" rid="redalyc_403060199006_ref3">Bachelard, 2000: 178</xref>). </p>
<p>Mencionados estos modos categoriales, en el trayecto de vida es fundamental  comprender  cómo se encuentran entramados,  ya que el conjunto diverso de intenciones propias o del Otro, no son hechos aislados y van conformando la pluralidad dinámica del espacio vivido, al tiempo que singularizan la intimidad de nuestra experiencia. </p>
<p> Entonces, al abrir la memoria, la experiencia del habitar nos interpela sobre dos asuntos no menores: el primero nos enfrenta a la condición del habitar, el segundo, al decir de nuestra voz. Sobre la condición del habitar nos preguntamos acerca de las operaciones de exclusión que emergen en el espacio pragmático físico-virtual del siglo XXI (<xref ref-type="bibr" rid="redalyc_403060199006_ref14">García Canclini, 2004</xref>). La siguiente cita sintetiza una realidad revelada a diario:</p>
<p>
<disp-quote>
<p> “La globalización logra multiplicar los actos de consumo restringiendo el número de consumidores. Basta con que se multipliquen  los  actos  de  consumo de cada consumidor para que esta multiplicación sustituya con creces al número de expulsados (...) Y los excluidos actuales no son desplazados hacia los márgenes. La pertenencia a la red parece carecer de márgenes; hay sólo adentro y afuera. Los expulsados están entre nosotros; pero en un mundo diferente del pequeño mundo  virtual.”  (<xref ref-type="bibr" rid="redalyc_403060199006_ref18">Lewkowicz, 2004: 79-80</xref>).</p>
</disp-quote>
</p>
<p>En relación con nuestra voz, habitando la reflexión desde un espacio  poético,  nos interrogamos si somos habitantes de Aglaura
o, si ese modo de experimentar
el espacio vivido se ha instalado
en nuestra realidad: <italic>“Poco sabría
decirte de Aglaura fuera de las cosas que los habitantes mismos de
la ciudad repiten desde siempre”
</italic>(<xref ref-type="bibr" rid="redalyc_403060199006_ref6">Calvino, 1988:79</xref>). En Aglaura, el
viajero (narrador de su experiencia en dicha ciudad) observa y
se abre a la sospecha que ocurre
cierta cosa inconfundible, acaso
magnífica, y nos cuenta que:</p>
<p>
<disp-quote>
<p>“…todo  lo  que  se  ha  dicho
en Aglaura hasta ahora aprisiona  las  palabras  y  te  obliga  a  repetir  antes  que
 a
 decir.
Por eso los habitantes creen vivir
siempre en la
Aglaura que crece sólo  con
 el
 nombre  de  Aglaura y no se dan cuenta de la Aglaura que crece
 en tierra.  Y aún yo que quisiera  tener  separadas
 en
la memoria las dos ciudades, no
puedo sino hablarte de
una, porque
el recuerdo de la otra, por falta de palabras para fijarlo, se ha
dispersado.” (<xref ref-type="bibr" rid="redalyc_403060199006_ref6">Calvino, 1988:80</xref>).</p>
</disp-quote>
</p>
<p>Por cierto, el proceso de abrir la memoria nos invita a romper con la
mismidad excluyente que a
través del tiempo ha invisibilizado recurrentemente
 la alteridad, la
presencia del Otro en tanto
Otro. (<xref ref-type="bibr" rid="redalyc_403060199006_ref17">Levinas,  2002</xref>).  Entonces,
el  patrimonio  no  sólo
 involucra
al
pasado y a las cosas materiales, es también
 la puesta en acto de un
compromiso responsable con
nuestra herencia: un proceso de comunicación  cultural  que
 otorga sentido a la experiencia presente involucrando la
negociación de la memoria,  la identidad
y el sentido de lugar (<xref ref-type="bibr" rid="redalyc_403060199006_ref27">Smith, 2011</xref>).</p>
<sec>
<title>Prácticas Educativas Mediatizadas</title>
<p> Más allá de los grados y formas de mediatización  llevadas  a  efecto en relación con los diversos contextos educativos y el devenir de los procesos socio-tecnológicos (<xref ref-type="bibr" rid="redalyc_403060199006_ref21">San Martín, 2003</xref>;<xref ref-type="bibr" rid="redalyc_403060199006_ref31"> Verón, 2013</xref>), nuestro trabajo aborda la problemática de la diversidad y complejidad de las prácticas educativas en  el  actual  contexto  físico-virtual a los fines de poder otorgar sostenibilidad a la inclusión educativa  en  su  más  amplio  sentido  (<xref ref-type="bibr" rid="redalyc_403060199006_ref2">Ainscow  et  al,  2006</xref>,  <xref ref-type="bibr" rid="redalyc_403060199006_ref26">Skliar, 2015</xref>). Las investigaciones sobre experiencias escolanovistas, especialmente aquellas propias de la región (<xref ref-type="bibr" rid="redalyc_403060199006_ref24">San Martín, 2017</xref>) han sido significativas para el desarrollo de nuestra perspectiva. Las Prácticas Educativas Mediatizadas (PEM) que proponemos, se desarrollan conformando una red sociotécnica colaborativa en un contexto institucional/organizacional situado. Su hacer implica asumir un hacer responsable, comunicándose y produciendo paquetes textuales en diversos formatos y soportes, utilizando (no exclusivamente) las TIC.</p>
<p> En “Aprender en lo discontinuo” (2005) proponemos un modelo relacional donde la creatividad se expresa a partir de una actitud lúdica hacia el descubrimiento con un neto sentido articulador de saberes y prácticas, tanto individuales como grupales en la modalidad de taller. En este sentido, como ejercicio de una práctica no excluyente, es fundamental generar alternativas que habiliten el despliegue de variados procesos de  exploración,  interpretación, diseño/composición, integración
de conocimientos y creación. Los
mismos, en el marco de la acción,
el pensamiento y los múltiples
lenguajes expresivos (<xref ref-type="bibr" rid="redalyc_403060199006_ref5">Bruner,
1984</xref>), se vinculan diacrónica y
sincrónicamente tanto en cada
sujeto como en el grupo, a través de relaciones con jerarquías
variables, singulares y dinámicas,
configurando una multiplicidad
de secuencias heterogéneas -polifonía de procesos- en función de
la construcción del conocimiento
tanto individual como colectivo.
Entonces, es posible para cada
sujeto construir su propio trayecto, a la vez que a nivel grupal surgen recorridos emergentes que
podrían habilitar la construcción
de lo significativamente común. </p>
<p>Los aportes de las distintas experiencias de PEM posibilitaron la
construcción de un marco teórico-metodológico y de desarrollo tecnológico interdisciplinario
que dio lugar a la noción de “Dispositivo Hipermedial Dinámico”
(DHD) (<xref ref-type="bibr" rid="redalyc_403060199006_ref23">San Martín, 2008</xref>). La noción de DHD adhiere al AA a la información de interés público, a las
iniciativas de Código Abierto en
el desarrollo de tecnologías digitales, a metodologías cualitativas
de co-construcción sociotécnica
desde perspectivas etnografías
y desde el enfoque sociotécnico
(<xref ref-type="bibr" rid="redalyc_403060199006_ref15">Hammersley y Atkinson, 1994</xref>;
<xref ref-type="bibr" rid="redalyc_403060199006_ref29">Thomas y Buch, 2008</xref>).Cabe
mencionar que el marco teóricometodológico del DHD no sólo
enfoca los sistemas sociotécnicos
orientados a la interacción, sino
que los provee de objetivos y finalidades deseables en un marco
democrático situado, es decir, los
sitúa histórica y políticamente. </p>
<p>Entonces, desde esta perspectiva de mediación sociotécnica
ampliada, las prácticas que se
pueden efectivizar a través de
un DHD posibilitan formas de diseñar, desarrollar, implementar y
gestionar tecnología, orientadas
a resolver problemas sociales
y ambientales que generen dinámicas sociales y económicas
de inclusión social y desarrollo
sostenible. A estos procesos y
productos, siguiendo a <xref ref-type="bibr" rid="redalyc_403060199006_ref30">Thomas,
Juárez, y Picabea (2015)</xref>, los conceptualizamos como Tecnologías
para la Inclusión Social (TIS).</p>
<p> Sobre la producción y circulación discursiva en el DHD pueden desplegarse diferentes tipos de narrativas. La configuración sociotécnica del dispositivo posibilita  la  exploración  y producción de narrativas transmedia (<xref ref-type="bibr" rid="redalyc_403060199006_ref25">Scolari, 2014</xref>). En este sentido, si entendemos al patrimonio como un proceso activo de recuerdo y olvido que se desenvuelve para ayudar a transitar y mediar el cambio cultural y social, así como temas sociales y políticos contemporáneos (<xref ref-type="bibr" rid="redalyc_403060199006_ref27">Smith, 2011</xref>), las PEM en patrimonio se verían especialmente enriquecidas si se despliegan narrativas transmediales en los procesos de desarrollo de TIS. Esto presenta un nivel de complejidad que requiere ser abordado sistemáticamente en la formación docente de nuestro país.</p>
<p> Con respecto al acceso a la información en contextos web, entendemos que la accesibilidad no  está  determinada  sólo  por las  características  de  los  recursos  digitales,  sino  que  depende de una  complejidad  de factores contextuales, sociales, políticos,
entre otros (<xref ref-type="bibr" rid="redalyc_403060199006_ref9">Cooper et al, 2012</xref>).
Por lo cual, planteamos la “Accesibilidad-DHD” como un indicador que considera al conjunto de
condiciones sociotécnicas tanto
para la producción de objetos digitales como para su interpretación. De allí que, la “Accesibilidad-DHD” requiere la puesta en obra
de una interactividad responsable, donde circule un mayor número de significantes en los procesos de producción de sentido,
explorando formas multimodales
de comunicación expresiva (<xref ref-type="bibr" rid="redalyc_403060199006_ref8">Cenacchi, 2015</xref>). </p>
</sec>
</sec>
</sec>
<sec>
<title>La co-construcción del DHD Creativa Monumento</title>
<p>El trayecto proyectual del DHD Creativa Monumento<sup>
<xref ref-type="fn" rid="fn6">6</xref>
</sup> surgió en acuerdo de
colaboración entre
instituciones científicas (nivel nacional), educativas (nivel
provincial) y de gestión cultural municipal de Rosario, al
observar la
necesidad de:</p>
<p>
<list list-type="bullet">
<list-item>
<p>Desarrollar  acciones  físico-
virtuales
 de sensibilización
en patrimonio<sup>
<xref ref-type="fn" rid="fn7">7</xref>
</sup>.</p>
</list-item>
<list-item>
<p>Promover el desarrollo de la educación patrimonial en Argentina.</p>
</list-item>
<list-item>
<p>Potenciar el uso de recursos
TIC en relación con el MB. </p>
</list-item>
</list>
</p>
<p>El objetivo se centró en la
construcción de
un DHD cuya finalidad sea la socialización y sensibilización en
patrimonio, tomando
como caso al MB, para el
desarrollo de PEM en contextos  educativos formales, no formales e
informales.
La envergadura de lo propuesto
requirió, por una parte, efectuar
un meta-análisis sobre las debilidades y fortalezas de tres DHD
anteriores vinculados al patrimonio cultural de alto impacto
comunitario y por otra, adecuar
un modelo multidimensional de
Sostenibilidad-DHD/PEM (<xref ref-type="bibr" rid="redalyc_403060199006_ref1">Andrés
y San Martín, 2018</xref>) hacia requerimientos más específicos en relación a la problemática en estudio.</p>
<p> En atención a los límites de este artículo, presentamos a continuación el modelo multidimensional de Sostenibilidad-DHD  “Creativa Monumento”, para luego avanzar sobre aspectos significativos del proceso de co-construcción de este espacio vivencial en torno al patrimonio MB. </p>
<p> El siguiente modelo articula cuatro dimensiones interrelacionadas y no jerárquicas: Social – Institucional – Técnica– Textual, las cuales están configuradas por indicadores básicos (Figura 1), que pueden guiar tanto los procesos constructivos como la evaluación de sostenibilidad del DHD.</p>
<p>
<fig id="gf1">
<label>Figura 1</label>
<caption>
<title>Modelo de Sostenibilidad-DHD
Creativa Monumento </title>
</caption>
<alt-text>Figura 1 Modelo de Sostenibilidad-DHD
Creativa Monumento </alt-text>
<graphic xlink:href="403060199006_gf2.png" position="anchor" orientation="portrait"/>
</fig>
</p>
<sec>
<title>Dimensión Institucional</title>
<p> La alianza sociotécnica inicial estuvo integrada por diferentes actores relevantes de la ciudad de Rosario: investigadores, becarios doctorales,  alumnos  de  grado y posgrado, personal de apoyo técnico provenientes del instituto de investigación y la universidad, equipo  de  cultura  y  educación del MB, docentes de la Escuela Normal Superior N° 36 “Mariano Moreno” y del Programa municipal “Escuela Móvil”. </p>
<p> Para el logro de apoyos económicos, además de los aportes de las partes, aplicamos a convocatorias de Proyectos de Investigación Orientados y de Comunicación de la Ciencia de la provincia de Santa Fe, que otorgó los financiamientos solicitados. La metodología de trabajo adscribió al marco teórico- metodológico del DHD.</p>
<p> En atención a promover el despliegue  de  PEM,  realizamosen la Escuela “Mariano Moreno” acciones estratégicas abiertas y gratuitas destinadas a docentes. En  2016  implementamos  el  taller “Construcción de Tecnologías para la Inclusión Social con Scratch”<sup>
<xref ref-type="fn" rid="fn8">8</xref>
</sup>  (<xref ref-type="bibr" rid="redalyc_403060199006_ref19">Monjelat,  2017</xref>) y diseñamos una carrera de Especialización Docente de Nivel Superior en Didáctica de las Ciencias de la Computación para maestros de nivel primario acreditada por el gobierno santafecino (400 horas), en curso desde Agosto 2017 has- ta Julio 2019. Su diseño curricular adscribe a fundamentos del DHD para la producción de TIS. Asimismo, participamos en programas de extensión del CONICET (Buenos Aires y Rosario) promoviendo la participación en Creativa Monumento con actividades relacionadas a la educación patrimonial y al desarrollo de vocaciones científicas (Figura 2).</p>
<p>
<fig id="gf2">
<label>Figura
2</label>
<caption>
<title>MiRA:
Microscopía
y Realidad Aumentada, la
aventura
de descubrir y conocer lo
que
no se
ve</title>
</caption>
<alt-text>Figura
2 MiRA:
Microscopía
y Realidad Aumentada, la
aventura
de descubrir y conocer lo
que
no se
ve</alt-text>
<graphic xlink:href="403060199006_gf3.png" position="anchor" orientation="portrait"/>
</fig>
</p>
<sec>
<title>Dimensión Social</title>
<p> El trayecto proyectual tuvo una dinámica de trabajo físico-virtual utilizando la plataforma web colaborativa del instituto de investigación donde participaron 28 miembros. Llevamos adelante un trabajo de campo flexible, donde la observación de los espacios, las narraciones, las diversas actividades, fueron los materiales que en un  primer  momento  posibilitaron recorrer el mapa del monumento,  en función  de concretar las prácticas  y las reflexiones  de la propuesta proyectual. Fue enriquecedor observar cómo los relatos de diversos actores de la red pertenecientes al MB daban cuenta de prácticas que superaban ampliamente el rol institucional asumido. </p>
<p> Para iniciar el diseño, se consensó a nivel grupal estudiar a representantes  emblemáticos  vinculados al Monumento, concebidos como “Constructores de Ciudadanía”. Entre varias propuestas y en atención a los límites de desarrollo del primer prototipo,  comenzamos por  Manuel  Belgrano  (creador de la Bandera), Lola Mora (escultora y responsable del segundo proyecto del MB) y Ángel Guido (arquitecto del actual MB). En la investigación sobre estos referentes realizamos entrevistas en profundidad a distintos especialistas, visitas y recolección de fuentes en distintos museos de la ciudad. </p>
<p> Sobre los procesos de apropiación creativa de TIC, los integrantes de la red tuvieron una participación intensa en las wikis, foros y subida de recursos a la plataforma de trabajo, como así también en el testeo del sistema <italic>ad hoc</italic> de Creativa Monumento. Por otra parte, los maestros participantes tanto del taller del 2016 como los cursantes de la Especialización, fueron capaces de diseñar y programar producciones grupales, proponiendo problemáticas que observaron en sus contextos de práctica. Los distintos grupos al reflexionar sobre sus prototipos TIS pudieron establecer distintas articulaciones curriculares con problemáticas de la educación patrimonial:</p>
<p>
<disp-quote>
<p>“El grupo de la producción sobre
la basura en el contexto escolar,
consideró pertinente trabajar
estas cuestiones en el marco de
la Formación ética y ciudadana,
pero también reflexionar sobre reciclado y cuidado del medio ambiente en Ciencias Naturales. En
otro orden, los diferentes proyectos pretendían una articulación
particular de actores, apuntando
a trabajar la relación familia-escuela, como en el caso del grupo
que quería recuperar la historia
de sus estudiantes, o la relación
privado-público como en el caso
del grupo de las cartucheras comunitarias.” (<xref ref-type="bibr" rid="redalyc_403060199006_ref19">Monjelat, 2017: 6</xref>).</p>
</disp-quote>
</p>
</sec>
</sec>
<sec>
<title>Dimensión Técnica</title>
<p> Sobre la infraestructura TIC, las instituciones de la alianza disponen de personal informático capacitado y tecnología apropiada a  los  requerimientos  técnicos  y de mantenimiento del software Creativa Monumento. El sistema de gestión de contenidos de código abierto utilizado como plataforma tecnológica fue Drupal<sup>
<xref ref-type="fn" rid="fn9">9</xref>
</sup>. La elección tuvo en cuenta sus posibilidades de configuración y los servicios asociados. Con respecto a la accesibilidad web, se han aplicado distintos estándares internacionales. Las verificaciones automáticas y manuales detectaron algunas problemáticas que fueron subsanadas. Asimismo, verificamos la robustez,  navegabilidad,  usabilidad y detección de <italic>bugs</italic> de programación del sistema, a partir de distintos testeos considerando todos los niveles y permisos de usuario bajo una dinámica de responsabilidad distribuida. Creativa Monumento ofrece una visualización adecuada a dispositivos móviles y una navegación para usuarios que utilicen tecnologías asistivas o para quienes prefieran una navegación más lineal.</p>
<p>En relación con el estado de conservación de
materiales
documentales  disponibles  en el
MB, su estado es aceptable, gran parte de los mismos no están digitalizados y observamos
debilidades en la catalogación.
Los museos disponen de materiales digitalizados no
publicados en AA.</p>
</sec>
<sec>
<title>Dimensión Textual</title>
<p> La navegación de Creativa Monumento invita a habitar este espacio como una trama compleja que se sostiene y acrecienta en la participación activa y plural de la ciudadanía. Promovemos que la producción de contenido adquiera valor como hecho social posibilitando que los sujetos participen anudando las prácticas, los actores, el tiempo, la memoria y las obras (de otros y propias) en una trama identitaria común habilitadora de la construcción de sentido en torno al patrimonio. </p>
<p> La agrupación de contenidos la diseñamos a partir de tres categorías que posibilitan organizar dinámicamente los componentes textuales  del DHD  en torno al contexto patrimonial del MB. Las categorías se conceptualizan como: </p>
<p>
<list list-type="bullet">
<list-item>
<p>  Constructores  de  ciudadanía: incluye a quienes formaron  parte  del  proceso de  discusión,  organización y decisión para la puesta en marcha de acciones que tendieron a la producción de ciudadanía. Con sus prácticas definieron situaciones y hechos públicos, que involucraron a otros, y tienen o tuvieron como objetivo el bien común.</p>
</list-item>
<list-item>
<p>Obras  Abiertas:  producción individual o grupal donde la ciudadanía  puede acceder
y/o participar y en las cuales tiene lugar todo aquello que va
conformando nuestra
herencia en su más amplio sentido.</p>
</list-item>
<list-item>
<p>Itinerarios Creativos: guías
propositivas que permiten
plasmar modos de participación y de ejercicio de la
ciudadanía en relación con
el patrimonio. Promueven la
exploración, integración de
conocimientos y producción
de Obras Abiertas en diversos formatos y plataformas. </p>
</list-item>
</list>
</p>
<p> La Figura 3 muestra la página principal donde se visualizan las tres categorías. Para cada categoría  desarrollamos  un  esquema de ficha de carga. La interfaz contiene  en la  parte  superior, las  fichas  de  los  Constructores de ciudadanía, a la derecha, los Itinerarios  Creativos  y en la parte inferior, circulan las fichas de Obras Abiertas. El centro de pantalla muestra una breve presentación y a la izquierda se encuentra en menú de opciones. </p>
<p>
<fig id="gf3">
<label>Figura 3</label>
<caption>
<title>Página principal de
Creativa Monumento 

 </title>
</caption>
<alt-text>Figura 3 Página principal de
Creativa Monumento 

 </alt-text>
<graphic xlink:href="403060199006_gf6.png" position="anchor" orientation="portrait"/>
</fig>
</p>
<p>La Figura 4 muestra una ficha
correspondiente a “Itinerarios
Creativos” ya editada. En las tres
categorías, las fichas tienen un
texto principal, fichas asociadas y
recursos de distinto tipo disponibles en AA o aportados<italic> ad hoc</italic> por
quienes hayan generado su cuenta de usuario. En la parte superior
de las fichas se accede a recursos y
materiales, en la sección derecha y
abajo circulan las fichas asociadas.
Las fichas de carga de cada categoría contienen sus metadatos
específicos y en todas es posible
también efectuar comentarios. </p>
<p>
<fig id="gf4">
<label>Figura 4</label>
<caption>
<title>Itinerario Creativo “Promoviendo ciudadanía:
una propuesta
de programación
con
Scratch”</title>
</caption>
<alt-text>Figura 4 Itinerario Creativo “Promoviendo ciudadanía:
una propuesta
de programación
con
Scratch”</alt-text>
<graphic xlink:href="403060199006_gf7.png" position="anchor" orientation="portrait"/>
</fig>
</p>
<p>Sobre las políticas de participación, las mismas fueron consensuadas por la red inicial. Por
ejemplo, para aportar contenido
se requiere estar registrado en
el sistema. Es posible elegir si
deseamos aportar sólo en Obras
Abiertas o en las tres categorías
de contenidos. En Obras Abiertas
puede colaborar cualquier persona que al crear su cuenta complete correctamente los datos
mínimos de usuario (nombre de
usuario, nombre, apellido, e-mail,
DNI, localidad). Por el contrario,
en las otras dos categorías es
necesario acreditar algún breve
antecedente. De acuerdo con esa
información, los administradores
del sistema pueden otorgar o no
el permiso de edición en dichas
categorías. Creativa Monumento cuenta con dos videos tutoriales introductorios y una Guía
de usuario que explicita tanto
lo operativo como las formas de
participación.  </p>
<p>A la fecha, este primer prototipo
cuenta con 30 fichas publicadas
entre las tres categorías y se continúan editando nuevas fichas.
Cabe mencionar que en el trayecto proyectual también realizamos 6 videos en relación con
los tres personajes emblemáticos
que se expresan a través de textos originales extraídos de fuentes primarias. También durante
2018, desarrollamos el proyecto
“MiRA”<sup>
<xref ref-type="fn" rid="fn10">10</xref>
</sup> que promueve una toma
de conciencia sobre algunos daños frecuentes que podemos
ocasionar al patrimonio material
por uso no protegido. </p>
</sec>
</sec>
<sec>
<title>A modo de cierre</title>
<p>En este escrito hemos presentado
una propuesta educativa para la
socialización y sensibilización hacia el patrimonio tomando como
caso un monumento emblemático para los argentinos. Desde
la convicción de la relevancia
que adquieren las TIC cuando la
comunidad se puede apropiar
creativamente de estas, hemos
recorrido un trayecto de co-construcción de una Tecnología para
la Inclusión Social, impulsada por
una red sociotécnica colaborativa interinstitucional. Un DHD que
posibilita abordar en comunidad
problemáticas de educación patrimonial vinculadas a la interrogación sobre cómo habitamos
nuestro espacio vivencial en el
contexto mediatizado del siglo
XXI. </p>
<p>Desde el horizonte de cómo sentirnos “guardianes de nuestros
hermanos”, resulta válido el ejercicio de “abrir la memoria” revisando nuestras prácticas sociales
y en lo específico, aquellas referidas a las PEM sin ceder a cualquier
tipo de clausura. Sólo en este
compromiso responsable podemos otorgar sentido y sostenibilidad a sentirnos habitantes de
Creativa Monumento, un espacio
vivencial de intencionalidad poética que nos posibilita resistir los
condicionamientos excluyentes
de la reproductividad infinita. </p>
</sec>
</body>
<back>
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<title>Bibliografía</title>
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<source>Etnografía. Métodos de investigación</source>
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2018.</mixed-citation>
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<article-title>Programming technologies for social inclusion: An experience in professional development with elementary teachers</article-title>
<source>Twelfth Latin American Conference on Learning Technologies, LACLO 2017</source>
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audiovisual interactivo, Bernal, Universidad Nacional de Quilmes.</mixed-citation>
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<source>Hacia un dispositivo hipermedial dinámico. Educación e investigación para el campo audiovisual interactivo</source>
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<source>Formar en el Horizonte digital</source>
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<chapter-title>Dispositivo hipermedial dinámico ‘Memoria y Experiencia Cossettini’: una propuesta de prácticas abiertas y recursos compartidos en(-)torno a una mesa de arena</chapter-title>
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de 2018.</mixed-citation>
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<article-title>Narrativas transmedia: nuevas formas de comunicar en la era digital</article-title>
<source>Anuario AC/E de cultura digital</source>
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<article-title>Preguntar la diferencia: cuestiones sobre la inclusión</article-title>
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<article-title>El ‘Espejo patrimonial’. ¿Ilusión narcisista o reflexiones múltiples?</article-title>
<source>Antípoda</source>
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<issue>1</issue>
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<source>Enfoques estratégicos sobre las TIC en Educación en América Latina y el Caribe</source>
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<source>Actos, actores y artefactos: sociología de la tecnología</source>
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<source>¿Qué son las tecnologías para la inclusión social?</source>
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<mixed-citation>Verón, E. (2013), La semiosis social 2, Buenos Aires, Paidós.</mixed-citation>
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<source>La semiosis social 2</source>
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<title>Notas</title>
<fn id="fn1" fn-type="other">
<label>
<sup>1 </sup>
</label>
<p>  Ver Patrimonio Cultural en Educación, Gobierno de Córdoba: http://www.cba.gov.ar/patrimonio-cultural- en-educacion/. </p>
</fn>
<fn id="fn2" fn-type="other">
<label>
<sup>2</sup>
</label>
<p> La vacancia observada, principalmente en relación al Patrimonio Cultural Intangible (PCI) generó una iniciativa promovida
por UNESCO para la creación de la Red de Cooperación Académica
en PCI de Latinoamérica
y el Caribe cuyo
objeto es contribuir
a su salvaguardia desde
el ámbito de la educación
superior
en América Latina y el Caribe. En el acta fundacional (2018), se cuentan 24 miembros de distintas instituciones académicas
argentinas.</p>
</fn>
<fn id="fn3" fn-type="other">
<label>
<sup>3</sup>
</label>
<p> OEP, España: http://www.oepe.es/</p>
</fn>
<fn id="fn4" fn-type="other">
<label>
<sup>4</sup>
</label>
<p>Creativa Monumento: http://creativamonumento.irice-conicet.gov.ar/</p>
</fn>
<fn id="fn5" fn-type="other">
<label>
<sup>5</sup>
</label>
<p>El MB está erigido en el sitio donde se realizó el primer izamiento de la Bandera nacional. Anualmente recibe miles de visitantes realizándose allí una significativa cantidad de actividades de muy diversa índole. Ver: http://www.monumentoalabandera.gob.ar/</p>
</fn>
<fn id="fn6" fn-type="other">
<label>
<sup>6</sup>
</label>
<p>  HUM459 “Construir Dispositivos Hipermediales lúdicos, inclusivos y accesibles”. IRICE, Facultad de Humanidades y Artes, UNR. (2014-2017). </p>
<p> PIO 2010-047-16 “Explorar, conocer y crear en el contexto físico-virtual del Monumento Histórico Nacional a la Bandera”, Res. N° 118-2016, Ministerio de Ciencia, Tecnología e Innovación Productiva, Santa Fe, Argentina. (2017)</p>
</fn>
<fn id="fn7" fn-type="other">
<label>
<sup>7</sup>
</label>
<p>El MB ha sido
vandalizado en diversas
circunstancias.
Asimismo, en las
visitas
guiadas se
observa
un fuerte desvínculo entre el
conocimiento
escolar histórico, la memoria
cultural y los patrimonios
que lo representan.</p>
</fn>
<fn id="fn8" fn-type="other">
<label>
<sup>8</sup>
</label>
<p>Scratch (https://scratch.mit.edu/) es un lenguaje de programación visual y una comunidad
en línea colaborativa
de AA que posibilita
la creación de historias interactivas, juegos y animaciones a personas no expertas.
Proyecto
del Grupo Lifelong
Kindergarten
del MIT
Media Lab.</p>
</fn>
<fn id="fn9" fn-type="other">
<label>
<sup>9</sup>
</label>
<p>Drupal: http://www.drupal.org).</p>
</fn>
<fn id="fn10" fn-type="other">
<label>
<sup>10</sup>
</label>
<p> “MiRA: Microscopía y Realidad Aumentada, la aventura de descubrir y comprender lo que no se ve” es un proyecto de Comunicación
de la Ciencia que forma parte
de Creativa
Monumento.
Ver:
http://creativamo- numento.iriceconicet.gov.ar/sistema/?q=fichas-vista-desde-inicio/98/98</p>
</fn>
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